精灵之光暗时眼_第一百四十四章 狩猎游戏 首页

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   第一百四十四章 狩猎游戏 (第1/1页)

    这也是言铭不愿去了解这次人员失踪事件的一大原因。

    走到鬼斯面前,言铭微笑着。

    “恩,没关系的,以後这种生活我们还会拥有的。”

    听着言铭的话,鬼斯也没有过多矫情,说到底也只是感叹罢了,在跟着言铭的这些时间里,他早就清楚,像这种平淡的生活,会逐渐成为一种奢侈,但他并不在意,只要是言铭想去做的,他便会跟在身後陪伴着言铭。

    对於他来说,有言铭的地方,才是家。

    第二日一早,言铭便起床洗漱,收好昨晚赶工制作的三瓶能量恢复药剂,言铭便整装前往了阿桔的道馆,来到阿桔的道馆时,阿桔已经装备完毕,坐在榻榻米上看着卷轴中的情报。

    见言铭从房梁上跳下来,阿桔微微侧目,看着跟往事穿着差不多的言铭,阿桔眉头微蹙,随後淡淡开口道。

    “换一身不显身份的衣着。”

    说完,阿桔便起身走出了房门。

    看着阿桔离开的背影,言铭轻佻眉头。

    他当然知道要进行伪装了,只不过若是先一步伪装好再来,他怕是无缘进入阿桔的武器装备仓库了。

    要知道,在训练的那段时间中,言铭就曾看到过阿桔的武器库,里面全是类似手里剑飞镖等等,一些忍者配置的用具,让一直以来,武器资源并不富裕的言铭很是心动。

    为此言铭还曾在阿桔那得到过一次进来挑选武器的机会。

    此刻见阿桔的意思,言铭明白过来,立刻打开暗道,进入了阿桔的武器库中。

    在进入武器库之时,言铭还不忘将暗道门给关闭了。

    这样即使有人t0uKuI,也觉不知道言铭在其中g了什麽。

    在武器库里,言铭先是挑选出一组手里剑和几把飞镖出来,看了看,发现质量还是挺不错的。

    之前见阿桔投掷手里剑时的便利,言铭也向阿桔请教过投掷的技巧,所以对於这方面而已,言铭也是有些了解的。

    随後,言铭又将飞镖给拆散了,看了看,这些飞镖都是用特殊材料制造而成的,b普通的飞镖要锋利得多。

    接着言铭又将这些飞镖重新组合起来。

    一个个飞镖组合起来,就变成了一把小巧的飞刀,而且看样式还不错,言铭很满意。

    逛了一圈後,言铭在路过一处收藏架的时候,目光落在了一处忍刀之上。

    银灰sE的刀身和如墨般黑的刀柄相连,刀身并不长,但也b传统意义上的忍刀要长上一些,和言铭的那把军工刀的长度有些类似。

    言铭稍微检查了一番刀鞘,刀鞘很坚固,里面有一个小凹槽,可以用来藏匿暗器。

    而忍刀本身的材质是拥有一定导电X的特殊合金打造,虽然锋利程度要弱於言铭的军工刀,但从它轻便於军工刀的重量,还是一种不错的选择。

    言铭想了想,将爪刀拿出来,看着手中的两把刀,言铭想了想,将爪刀上的暗红sE电流导向忍刀,随着滋啦一声脆响,忍刀上开始散发着点点火光。

    稍微试了一下挥动,刀斩所带起的电弧范围要大於爪刀的攻击范围,再配合着忍刀的轻便灵活,只要有爪刀提供电能,那麽两者配合,会有不错的杀伤力。

    原本的军工刀相较爪刀而言,有些沉重,这就导致在战斗的时候,言铭会感受到两种不同重量的触碰感,这会很影响言铭的战斗方式。

    现在有了忍刀,倒也不用再担心双刀的使用会影响发挥。

    收好刀具後,言铭又拿了五枚烟雾弹,用来方便撤退使用。

    烟雾弹的效果,言铭之前咋多米诺那,可是领教过的。

    挑选好物资,言铭开始进行了对自身的改造。

    言铭先是给自己的面容进行了一次伪装,佩戴了一副略微凶悍的少年面具後,言铭用阿桔之前给过的一条灰sE面巾遮盖好半张脸,换了一身黑白相间的短袖衬衫和方便行动的黑sE短K。

    在腿部绑好一处专门放置一些抛掷物的武器盒,之所以这麽做,不将其收进手环中,也是为了迷惑对手,让对手以为自己的武器放在那小盒子中。

    毕竟言铭左腿上用黑sE松紧带所配置的收纳盒,的确有些显眼。

    待准备好一切後,言铭打开暗道的门,走出了武器库。

    刚一出门,便看到一脸黑线的阿桔正看着自己,显然对於言铭这种关门的举动有些不满。

    不过在看到言铭一身的装备和大变样後,眼中却有了一丝满意的神情。

    於是阿桔也只是象徵X的轻咳一声,便示意言铭跟上他。

    言铭看阿桔并没有计较,也是默默松了口气。

    刚刚那麽做,也是为了防止阿桔真的看到自己挑选他宝贝,有些舍不得赖账来着,所以想用这招起到缓兵之计。

    毕竟到手了,你答应好的还要再去讨要,未免有些离谱了些。

    而且阿桔也不是言而无信之人。

    跟随着阿桔离开道馆一路朝着浅红市森区的Sh地走去,路上两人的速度并不快,而阿桔也为言铭讲述狩猎游戏相关的事情。

    据阿桔所说,狩猎游戏的起源,是像他们这样,古代遗存下来的忍者,或者其他相关家族所举办的试炼锻链之地,为得便是让家族之中的後辈能够有一个成长的空间。

    他们认为,只有杀戮和实战,才能够激发潜能,突破自我,这种观念,也是忍者家族中,新生一代Si亡率极高的根本原因。

    为了突破极限的进行艰难环境锻链,向言铭之前有过的保证速度的情况下,蒙眼爬山,便是这些忍者家族後代从小就要锻链的项目之一。

    而狩猎游戏的目的便是让完成所以项目的新生代进行一次统一X的过关考核,并不是说通关不了便一定会Si,但若是无法通关,那麽还不如Si去。

    因为在古代,这种狩猎游戏的举办者,为得也是让那些势力家族好直观看到各个忍者家族的情况,来进行招募挑选,而落选的忍者,很难得到一份职业。

    为此,以忍者为目标从小而奋斗的那些青年,落选对於他们来说,就是对他们人生的否定,也是对他们的否定。

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