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十七游修的日常 (第2/2页)
据阿弥亚所说,后期的修行中更将需要直接而快速用术力来凝聚符文。虽然知道在符文阵法系的战斗中,只用术力凭空布阵是基础之中的基础,但这个入门条件也太高了。 在符文课后,游修会转移到空置的工作室里,用木石草纸等普通事物制作出术法卷轴和术力道具。如果是正规制作的话,肯定需要用到各种法术材料,但阿弥亚他们不会在练习作品上浪费。不过,不用施法材料的话,难度难道不是会提升么? 好在对强化过大脑的游修来说,这些都不算太困难。 而午休前的最后课程,则是Y唱系的练习。为了避免意外,他们转移到了空旷的荒漠里。 异世界语的发音方式本就不同于原世界,而咒文更是对异世界人来说也很拗口的存在。虽然大脑能够记住,但这些能让舌头打结的诡异音节对游修来说依然是种折磨。在最开始时,游修甚至还因为世界语技能的存在而闹了个大乌龙,以至于每次练习前阿弥亚都要向他确认是否已经关闭了世界语技能。 游修和阿弥亚顺便在荒漠里进行了实战训练后,才回去享用午饭。然后午休刚结束,游修就被赫米尔抓去当壮劳力了。 游修测试神力加持技能时,其提速强化的效果引起了赫米尔的关注。在发现加持效果不像游戏里那般仅限于建筑物,游修就多了一份辅助各种实验以及道具、装备制作的兼职。 另外,亚特兰蒂斯文明的特sE是所有人类单位都可以转职成英雄。富有研究JiNg神的赫米尔族长几乎是眷顾值刚凑够就将自己二次转化成了英雄市民。 而后,她就对攀爬科技树有了很大的热情。一次X增强了三成实力,也难怪她会这么激动。得益于此,游修的实力也得到了很大的提升。 游修经过这段时间的修炼,现在已经十级了。初始等级是零级,每升一级级会增加五点攻击和二十五点血量。 通过时代进阶,每次英雄都能够增加10%的攻击和血量。进入最后的神话时代后,英雄职介共计可以得到30%的增幅。 然后,兵工科技中有武器、护甲、盾牌三类,各有铜、青铜、铁三个等级。兵工科技对人类、建筑、科技全都有增幅作用。 每个级别的武器增加10%的攻击力。每个级别的护甲让人类单位减免10%的劈砍伤害,英雄单位减免15%的劈砍伤害。每个级别的盾牌让人类单位减免10%的穿刺伤害,英雄单位减免15%的穿刺伤害。 另外,支付双倍资源和眷顾值点亮的用于埃及祭司、法老、冥神之子的神话科技——亡者之城,增加20%攻击和30%血量——对冥神之子模板的游修也有作用。 现在游修的数据是: 游修英雄 10级 攻击13575 60 100%初始攻击 30%时代增幅 30%武器增幅 20%神话增幅 血量880550 330 100%初始血量 30%时代增幅 30%神话增幅 伤害减免 ——劈砍75% ——穿刺95% ——歼击99% 经过测试,游修已经有三阶中层的实力。如果超常发挥的话,就算是四阶下层的敌人也可以一战。 虽然靠着强大基础实力和伤害减免,游修曾经一度碾压阿弥亚。不过在阿弥亚也转化为英雄狂热双剑兵,得到了相应的增幅后,游修就无望翻身了。而且,因为经验技巧上的巨大差距,游修恐怕只能在未来依靠自己无限升级的特X来玩等级压制了。 题外话,赫米尔决定将转化后的T质定名为半灵T化。从各种意义上来说,转化后的人类已经不完全属于血r0U生物了。 类似于元素生命,虽然会被击退击飞,但受转化者对于钝器撞击和重物碾压造成的伤害近乎完全免疫,而对锐器的穿刺和切割类伤害也有一定程度的豁免。虽然没有元素生物完全免疫甚至x1收某系能量的特X,但对每一系的能量都有不错的抗X。 身T虽然不能自动复原,但在治愈术下有着强大的重组能力。在点亮了英雄重生术后,这一点也得到了弥补。虽然速度不快,但他们也有了微量的自愈能力。 不过,b起完全能量T的游修,他们无法实现身T虚化,少了穿梭过狭小缝隙的能力。 而这些,都是游修陪着赫米尔族长进行各种实验后得知的讯息。 被赫米尔族长拉着到处跑是一件很劳累的事,但在这个活力十足的nVX长辈面前,游修完全找不到开口拒绝的机会。一直等到晚饭时间,游修才终于得到了解脱。 虽然很劳累,但游修其实也在这个过程中学会了很多知识。至少,他已经学会了不少装备和道具的制作工艺了。 在大澡堂里泡过澡后,游修躺在了自己房间的床上。在休息和修炼之间挣扎了半天后,他终于起身进入了冥想状态。而等待他的,又将是新的一天。
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